FIFA、EA Sports 終止視頻遊戲合作夥伴關係; 遊戲以新名稱繼續

在雙方未能達成新的授權協議後,Electronic Arts 將停止以目前的名稱製作其非常成功的 FIFA 視頻遊戲,這標誌著足球界最成功和最有利可圖的合作夥伴關係之一的分裂。

相反,這家加利福尼亞公司週二表示,EA Sports FC 將於今年晚些時候與 FIFA 合作製作最終遊戲後,於 2023 年推出。

該遊戲的許可權每年為國際足聯帶來約 1.5 億美元的收入——在 2019 年至 2022 年預計的 70 億美元總收入中,這是最大的單一商業收入——儘管國際足聯在宣布失去該收入數小時後發表的一份聲明中發出了挑釁的語氣。

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國際足聯承諾“一些新的非模擬遊戲已經在製作中”,並將在 11 月在卡塔爾拉開帷幕的 2022 年世界杯之前推出。

FIFA表示,它計劃創建一種“新的遊戲模式”,並引用了其最近推出的流媒體服務FIFA+。

國際足聯主席詹尼·因凡蒂諾(Gianni Infantino)在聲明中說:“我可以向你保證,唯一具有國際足聯名稱的真實遊戲將是遊戲玩家和足球迷可以使用的最好的遊戲。”

EA 製作 FIFA 遊戲已有近 30 年的歷史,它與全球數千萬遊戲玩家的良好合作關係幫助這家總部位於蘇黎世的組織的品牌在 2015 年因足球官員被捕潮而受損時受到損害。

對於幾代年輕人來說,FIFA 意味著電子遊戲而不是體育機構。

儘管 EA Sports FC 將無法包含包括世界杯在內的 FIFA 內容,但它保留了與包括英超聯賽和歐足聯組織的冠軍聯賽在內的主要足球比賽的許可協議。

EA 的公告顯示了這些合作夥伴關係的力量,來自英超聯賽、歐足聯和西班牙西甲聯賽的高管們的熱情評論,而數十家足球俱樂部協調發布的推文使用了“我們在俱樂部”的口號來與EA Sports FC 品牌。

“我們感謝多年來與 FIFA 的良好合作關係,”EA 首席執行官安德魯威爾遜說。 “全球足球的未來非常光明,全世界的球迷從未如此強大。”

威爾遜承諾“為不斷增長的足球觀眾提供更多創新和真實的體驗”,而其即將成為競爭對手的國際足聯則表示要為全球球迷創造“新的互動體驗”。

Infantino 說:“互動遊戲和電子競技領域正走在無與倫比的增長和多元化道路上。” “FIFA 的戰略是確保我們能夠充分利用所有未來的選擇,並確保為遊戲玩家、球迷、會員協會和合作夥伴提供廣泛的產品和機會。”

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